Tuesday, August 12, 2025
HomeTeknolojiYeni NVIDIA Kartlarında PhysX Desteğinin Kaldırılması: Eski Oyunlar Zor Durumda

Yeni NVIDIA Kartlarında PhysX Desteğinin Kaldırılması: Eski Oyunlar Zor Durumda

PhysX, NVIDIA, RTX 50 serisi, Eski oyunlar, Performans sorunları, Grafikler, Oyun motoru, Donanım desteği, Oyun koruma, Video oyunu koruma

NVIDIA PhysX’in Sessizce Emekli Edilmesi Eski Oyunlar İçin Sorunlara Yol Açıyor

Teknoloji sürekli ilerlerken, zaman zaman birkaç aksak adımın da geriye doğru atıldığını görürüz. Bunlardan biri, yaklaşık 20 yıl önce moda olan ancak o zamandan beri revaçta olmayan, NVIDIA’nın özel grafik teknolojisi PhysX’tir. Bu sistem, yeni RTX 50 serisi kartlar için gizlice emekli edildi ve bazı eski ancak çok sevilen oyunları garip bir konumda bıraktı.

Bilmeyenler için PhysX, bazı özel hızlandırma teknolojisiyle oyunlara fizik efektleri ekleyen bir sistemdir. Sızan sıvılar, savrulan saçlar veya sarkan kumaş gibi çok özel ancak çok belirgin grafik örneklerinde görüldü. 2005’ten 2013’e kadar Batman: Arkham Asylum ve Borderlands 2 gibi en büyük PC oyunlarının çoğunda kullanıldı.

PhysX sistemini neredeyse her donanımda, yalnızca CPU’nuzda çalıştırarak bile kullanabilirsiniz, ancak NVIDIA’nın GPU’larında performans sorunları olmadan sorunsuz bir şekilde çalıştırması için özel bir donanım vardı. Hatta özel PhysX işleme için ikincil, eski bir grafik kartı bile kullanabilirdiniz.

Ancak PhysX, modern oyunlarda pek faydalı değildir, çünkü modern oyun motorları bu efektleri daha verimli ve özel SDK’lara ihtiyaç duymadan simüle edebilir. Örneğin Batman: Arkham Knight, selefleri gibi PC sürümünde PhysX kullanmayan büyük bir grafiksel yükseltmeydi. Unreal 5 bile desteklemiyor! Bu nedenle NVIDIA’nın en yeni GPU’larda, başlangıçta tasarlandığı 32 bit CUDA donanımından yoksun olduğu için buna fazla dikkat etmemesi mantıklıdır.

Ancak bu, eski ve çok sevilen birçok oyunu biraz zor durumda bırakıyor. Bir ResetEra forum posteri (PCGamesN tarafından tespit edildi), GPU hızlandırmalı PhysX kullanan ve RTX 50 serisinde en iyi grafiksel özelliklerini sergilemekte zorlanacak olan o dönemden önemli oyunların bir listesini derledi. Dikkat çeken başlıklar arasında orijinal Mirror’s Edge, Unreal Tournament 3, Batman: Arkham Asylum/City/Origins, Metro 2033, Metro: Last Light ve Assassin’s Creed IV: Black Flag yer alıyor.

Bu oyunların hiçbirinin çalışmak için kesinlikle PhysX’e ihtiyacı yoktur, ancak bu özel efektler için PhysX sistemini yeni bir NVIDIA GPU’da kullanmayı denemek – veya performansın bir kısmını CPU’ya ayırmak – kare hızlarında önemli bir düşüşe yol açacaktır. Örneğin, tüm efektler etkin durumdayken Borderlands 2’yi çalıştıran bir RTX 5090, aynı ayarları çalıştıran bir RTX 4090’dan önemli ölçüde daha kötü performans gösterecektir.

Kişisel olarak, bunun bazı YouTube oyuncularının iddia ettiği gibi "makine durdurma" acil durumu olmadığını düşünüyorum. PhysX efektleri, yer aldıkları oyunlar için asla vazgeçilmez değildi. (Bu oyunların çoğu, herhangi bir PhysX desteği olmayan konsollarda da yayınlandı.) Eski oyunların daha yeni donanımlarda sorunlarla karşılaşma riski her zaman vardır. Bu hayatın bir gerçeğidir. Bana inanmıyorsanız, 2011’den orijinal Skyrim sürümünü modern bir PC’de çalıştırmayı deneyin.

Bununla birlikte, bu durum NVIDIA’nın korunmaya karşı belirli bir ilgisizliğinin göstergesidir – ve video oyunlarının korunması, ortam yaşlandıkça ve donanımdan çok yazılıma odaklandıkça daha büyük bir sorun haline gelmektedir.

PhysX’in Dezavantajları

PhysX, çeşitli nedenlerden dolayı modern oyunlarda daha az yaygındır:

  • Yerine geçen teknolojiler: Modern oyun motorları artık çarpıcı fizik efektleri oluşturmak için PhysX gibi özel sistemlere ihtiyaç duymadan kendi fizik simülasyonlarını gerçekleştirebilir.
  • Performans sorunları: PhysX, GPU kaynaklarını yoğun bir şekilde kullanabilir ve karmaşık oyunlarda kare hızlarını düşürebilir.
  • Sınırlı platform desteği: PhysX, yalnızca NVIDIA GPU’larında donanım hızlandırması alır ve konsollar da dahil olmak üzere diğer platformlarda desteklenmez.

Etkilenen Oyunların Listesi

PhysX’in emekli edilmesinden etkilenecek önemli oyunların bir listesi şunları içerir:

  • Mirror’s Edge (orijinal)
  • Unreal Tournament 3
  • Batman: Arkham Asylum
  • Batman: Arkham City
  • Batman: Arkham Origins
  • Metro 2033
  • Metro: Last Light
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag

Koruma Kaygıları

PhysX’in emekli edilmesi, video oyunlarının korunması için endişeler yaratıyor:

  • Eski oyunların bozulması: PhysX efektlerine büyük ölçüde bağımlı olan eski oyunlar, bu teknolojinin desteklenmediği yeni donanımlarda sorun yaşayabilir.
  • Tarihsel kayıp: PhysX efektleri, bazı oyunların grafik sunumunun önemli bir parçasıydı ve bunların kaybı, oyun mirasının bir yönünün bozulmasına yol açabilir.
  • Geliştirici desteğinin eksikliği: NVIDIA, PhysX’in bakımını ve güncellemelerini durdurdu ve bu da etkilenen oyunların gelecekteki uyumluluğunun belirsiz olduğu anlamına geliyor.
RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular