Nintendo Switch 2 ve Steam Deck: Anlamsız Bir Karşılaştırma
Nintendo’nun Switch 2’si resmen duyuruldu. Final tasarımının bir video tanıtımını gördük ve daha kapsamlı bir duyurunun Nisan ayında yapılacağını öğrendik. Öte yandan, Steam Deck ve PC taşınabilir oyun alanındaki sayısız taklitçisi hiç olmadığı kadar popüler. Dolayısıyla, kaçınılmaz olan ve dikkatleri üzerine çeken başlıklarla onları karşı karşıya getirme zamanı geldi. Hangisi daha iyi? Hangisi kazanacak?
Hiçbiri. İkisi de. Önemli değil. Bu, ister bir editoryal makalede, isterse de kocaman gözlü bir yüz ve okların yer aldığı bir küçük resimle yayınlanan bir YouTube videosunda olsun, yapılması aptalca bir karşılaştırma. Çünkü Nintendo Switch 2 ve Steam Deck, biçim faktöründe paylaştıkları birçok şey olsa da, farklı pazarlara ve farklı insanlara hizmet ediyor. Her ikisi de devasa oyun ürünleri olarak birbirlerini bilgilendiriyor ve etkiliyor. Ancak bu iki ürün, örneğin Xbox ve PlayStation’ın rekabet ettiği şekilde doğrudan rekabet etmiyor. Hatta bu konsolların PC ile rekabet ettiği şekilde bile rekabet etmiyorlar.
Bu nedenle, azımsanamayacak bir özür dileyerek, bunu doğrudan bir rekabet olarak çerçevelemek isteyen kimseyi dinlemeyin demek istiyorum. Hadi bunu parçalayalım.
Nintendo, orijinal Switch’i sekiz yıldan biraz fazla bir süre önce, 2017’de piyasaya sürdü. O zamanlar dikkat etmiyorsanız, bu büyük bir olaydı. Wii U’nun hayal kırıklığı yaratan başarısızlığından sonra, Nintendo, çekirdek konsol işini canlandırmak ve tüm şirketi tek bir üründe birleştirmek için oyun konsollarıyla elde ettiği inanılmaz başarıya yaslanarak ortaya çıktı. Switch mükemmel değildi. Diğer tüm büyük konsollara kıyasla çok güçsüzdü, kumandalarında ciddi sorunlar vardı, şarjı uzun süre dayanmıyordu ve Nintendo dijital oyun mağazasını yönetme konusunda iyi bir iş çıkarmadı. Ancak Switch’in etkisini ve nüfuzunu inkar etmek imkansız olurdu.
Birlikte verilen yuva aracılığıyla taşınabilir ve ev konsolu biçim faktörlerinin birleştirilmesi, Wii U’nun dev ekran-kumanda-şeyinin başarısızlığına ulaşılması zaman alsa bile, dahiceydi. Daha genç oyunculara hitap etmek için Switch Lite’ı ekleyin, ki onlar zaten taşınabilir oyunlara çok daha fazla ilgi duyuyorlardı ve aniden Nintendo para basmaya başladı. Üç modelde Switch, yazıldığı sırada dünya çapında 146 milyon konsol sattı. Ömür boyu satışlarda sadece PS2 ve orijinal Nintendo DS onu geçiyor ve nominal rakibi PS4 bu listede çok geride. Switch’in 300 dolarlık bir fiyat noktasından başlaması da zarar vermiyor, ki bu Game Boy bağlamında taşınabilir bir cihaz için pahalı, ancak PlayStation veya Xbox’a kıyasla çok adil.
Nintendo Switch o kadar büyük bir başarıydı ki, PC oyun pazarını etkilememesi imkansızdı. Ancak bu örtülü bir ifade. PC oyunlarını Switch’in biçim faktörüne (ya da en azından şekline) eklemeye çalışan birkaç önemli taşınabilir cihaz olsa da, hiçbiri ana akıma girmedi. Dell (Alienware markası aracılığıyla) ve Razer gibi büyük şirketler bile Switch tarzı oyun PC taşınabilir cihazlarıyla denemeler yaptı, ancak bunlar çoğunlukla hafifçe ilginç ticaret fuarı demolarının ötesine geçmedi.
Steam Deck’e kadar. Valve nihayet kendi geliştirdiği Linux işletim sistemini çalıştıran taşınabilir PC’sini 2021’de tanıttı. Steam Deck, Valve’ın hem konsol tarzı PC donanımı hem de PC oyunları için kendi entegre platformunu yaratma girişimlerini, tümü Switch’in taşınabilir biçim faktöründe diriltti. Ayrıca, kablosuz kontrol cihazları ve hatta bir fare ve klavye ile bir monitöre veya TV’ye kolayca bağlanabilir. Şubat 2022’de piyasaya sürülmesinden hemen sonra büyük bir hit oldu.
Ancak buradaki detayları tespit etmek önemlidir. Steam Deck, Switch ile birçok tasarım öğesini paylaşmasına rağmen, Switch’e doğrudan bir rakip değildi ve değildir. Elbette, her ikisi de benzer düzenlere sahip taşınabilir oyun makineleridir ve Steam Deck, PC oyuncularının Xbox veya PlayStation mağazalarına en yakın şey olan entegre bir mağaza kullanır. Ancak benzerliklerin bittiği yer burasıdır. Switch, olmasa bile esas olarak çocuklar düşünülerek tasarlanmıştır. Kullanımı kolaydır, kırılması zordur ve kartuşlar, çocukların yutmasını önlemek için acı bir madde ile kaplanmıştır. (Bu çok havalı bir dokunuş, Nintendo, tebrikler.) Steam Deck, PC oyunları açısından oldukça uygun fiyatlı (400 dolardan başlayan fiyatlarla) olmasına rağmen, yetişkinlere yönelik. Çok daha büyük ve ağır ve isterseniz onu açıp modifiye etmeye veya onarmaya davetlisiniz. Belki daha da önemlisi, Steam Deck, dizüstü bilgisayarlar için tasarlanmış AMD’nin entegre CPU-GPU kombinasyonlarından uyarlanmış x64 donanımı kullanan tam bir bilgisayardır. Hatta isterseniz Windows’u bile kurabilirsiniz (ama bunu yapmayın). Switch, Nvidia’nın Tegra çiplerine, o zamanlar neredeyse sadece akıllı telefonlar ve entegre elektronikler için kullanılan bir Arm sistemine dayanan çok daha kilitli ve tescilli bir sistemdir. Switch’te Nintendo yazılımından başka bir şey çalıştırmaya çalışın ve her adımda sizinle savaşacaktır. Tek kelimeyle, bir konsol.
Steam Deck ve SteamOS’un konsol dünyasından aldığı tüm ilham için Valve, tıpkı bir dizüstü bilgisayar veya masaüstü gibi, cihazla temelde istediğinizi yapmanızı engellemiyor. Asus, Lenovo, MSI vb. gibi son üç yılda ortaya çıkan çeşitli Windows tabanlı taklitçiler için de aynı durum geçerli. Bunlar taşınabilir oyun bilgisayarları, taşınabilir oyun konsolları değil, küçük ama çok önemli bir ayrım.
Konsol oyunları ve PC oyunları arasında her zaman çok fazla geçiş olmuştur ve Xbox ve PlayStation’ın ikisi de esasen tescilli yazılımlara sahip x64 PC’ler olduğunda bu, bugün olduğundan daha doğru olmamıştı. Ancak 90’ların sonlarından beri Nintendo rakiplerinden ayrı duruyor. Onları yenemediği zamanlarda bile (ki nadiren yenebiliyordu) kendine ayırdığı çok özel bir konumu var. Bu da ona oyun platformu olarak PC ile eşsiz bir ilişki veriyor.
Video oyunları oynamak için bir PlayStation, bir Xbox veya bir PC satın alırsınız. Bazı istisnalar var – Sony özellikle de PC’ye birçok şey göndermesine rağmen bazı harika özel oyunlara sahip. Ancak Nintendo oyunları oynamak için bir Nintendo konsolu satın alırsınız. Bu her zaman doğru oldu ve platformlarının her zaman birincil çekiciliği oldu.
Switch de farklı değildi, Zelda: Breath of the Wild ile hızla piyasaya çıktı ve Mario Odyssey ve Smash Bros. Ultimate hızla onu takip etti, hepsi de Nintendo olmayan donanımlarda (yasal olarak) kopyalayamayacağınız deneyimler. Switch’in ani başarısı aynı zamanda Nintendo’ya Mario Kart 8 ve Pikmin 3 gibi daha az başarılı konsolda daha az oyun gören Wii U’dan bazı harika oyunları hızla taşımak için bir fırsat verdi. Nintendo, Switch için ömrü boyunca sürekli olarak yeni ve başarılı oyunlar, artı birçok port ve remake yayınladı.
Nintendo’nun sadece Nintendo oyunlarıyla ilgilenen ve düzenli olarak yeni konsollar ve oyunlar satın almalarına güvenebilecek birçok hayranı var. Bu çekirdek kitle, GameCube ve Wii U’nun daha zayıf yıllarında şirketi ayakta tuttu. Ancak daha genel oyuncular da Nintendo’nun cazibesini görüyor ve genellikle eğer güçleri yetiyorsa onu ikincil bir sistem olarak satın alıyorlar. Bu nedenle, en azından zengin pazarlarda, bir PlayStation + Nintendo konsolu, Xbox + Nintendo veya PC + Nintendo kurulumu görmek oldukça yaygın. Şu anda masamda bir Switch bağlı, altında devasa bir oyun masaüstü olmasına rağmen.
Switch’in taşınabilir ve nispeten uygun fiyatlı ve daha önce gelen ana akım gadget’lardan daha yetenekli bir sistem olarak cazibesiyle, Nintendo’nun yardımcı bir oyun platformu olarak bu pazarı sadece büyüdü. O kadar çok ve o kadar hızlı büyüdü ki, Nintendo genellikle ona ikinci sınıf vatandaş gibi davranan üçüncü taraf geliştiricilerin ilgisini çekebildi. Switch’in mobil donanımı diğer tüm bitişik platformlardan çok daha az güçlü olsa da, Dark Souls gibi hardcore oyunlardan Overwatch ve Fortnite gibi çok oyunculu seğirme festivallerine ve Balatro gibi bağımsız oyunlara kadar her şeyi üzerinde oynayabilirsiniz. Nintendo eShop, tüm kusurlarına rağmen, şirketin bugüne kadarki en başarılı dijital mağazası. Bu listede PC oyun pazarıyla çok fazla geçiş var.
Ancak bir kez daha, Switch ve Steam Deck’in gerçekten aynı müşterilere satış yapmadıkları veya en azından sadece aynı müşterilere satış yapmadıkları kadar farklı ürünler olduklarını vurguluyorum. Steam Deck’te Zelda oynayamazsınız (bir sürü şüpheli yasal çalışma ve taviz olmadan). Switch’te Elden Ring veya Marvel Rivals oynayamazsınız. Küçük bir oyuncu grubu bunların hepsini isteyecek ve ya bir Nintendo konsolu ya da bir Steam Deck/oyun dizüstü bilgisayarı/masaüstü bilgisayarı/PlayStation seçmekle sınırlı olacak. (2025’te Xbox satın alan olsaydı, oraya bir Xbox koyardım.) Ancak çok daha fazla sayıda oyuncu ya bir Switch ile, ya farklı bir platformla ya da her ikisini de satın almakla yetinecek. Ve bunun yakın zamanda değişmesi olası değil. PC oyunları, bir bütün olarak endüstri dikkate değer bir kara gözle içine giriyor olsa bile, 2025’te her zamankinden daha müreffeh. Steam Deck bunun büyük bir parçası ve Valve’ın son hamleleri herhangi bir göstergeyse, olmaya devam edecek. Ancak işleri perspektifte tutmaya değer. PC oyunları pazarın bir segmenti olarak Nintendo’nun çok karlı parçasından daha büyük olsa da, Steam Deck’in tahmini olarak sadece birkaç milyon adet sattığı, Switch’ten bir mertebe daha az olduğu, onu sadece son birkaç yılla sınırlasak bile.
Switch, Nintendo için inanılmaz bir başarıydı ve konsol rekabetine meydan okumak ve onu bozmak için kendi yoluna girdi. Switch 2 bu başarının devamı olabilir… veya GameCube ve Wii U’nun N64 ve Wii’yi takip etmesi gibi hayal kırıklığı yaratan bir takip olabilir. Ancak her iki durumda da, Nintendo’nun oyun ortamındaki farklı yeri, Valve, Steam Deck veya bir bütün olarak PC oyunları için bir tehdit değildir. Bu platformlar birbirlerinden ödünç alıyor ve karşılıklı başarılardan faydalanıyor. Onlar mutlu komşular, kavgalı klanlar değil.
Az sayıda oyuncu ve umarım bu makalenin okuyucuları, Switch 2 ve Steam Deck (veya genel olarak PC oyunları) arasında seçim yapması gerekecek. Ancak bu seçim hangi oyunları oynamak istediğinize ve çok daha önemlisi, hangisini karşılayabileceğinize bağlı olacak. Donanım özelliklerinin ve teknik özellik tablolarının listeleri kararda giderek daha az rol oynayacaktır.
Bir Nintendo Switch 2 satın alın, bir Steam Deck satın alın, isterseniz ve gücünüz yeterse ikisini de satın alın. Ancak bunun devasa şirketler arasında sıfır toplamlı bir ödül mücadelesi olduğu anlatısına kapılmayın. Bunu yapmak aptalca bir argüman ve üzerinde durmak daha da aptalca.