Microsoft, Minecraft’ın Sanal Gerçeklik Desteğini Resmen Sonlandırdı
Minecraft hayranları için üzücü bir haber: Microsoft, popüler sandbox oyununun sanal gerçeklik (VR) desteğini resmen sonlandırdı. Bedrock Edition’ın 1.21.80 sürümüyle birlikte gelen bu güncelleme, hem VR hem de Microsoft’un yıllar önce rafa kaldırdığı karma gerçeklik (MR) desteğini ortadan kaldırıyor. Bu karar, oyuncuları Minecraft’ı VR başlıklarıyla deneyimleme hayallerinden mahrum bırakırken, oyunun geleceği ve metaverse üzerindeki etkileri hakkında da soru işaretleri yaratıyor.
Minecraft, yıllardır farklı platformlarda oynanabilen çok yönlü bir oyun olmuştu. Konsollar, PC’ler ve mobil cihazlar üzerinde geniş bir oyuncu kitlesine hitap ediyordu. VR desteği ise, oyunculara oyunun dünyasına tamamen dalma ve benzersiz bir deneyim yaşama fırsatı sunuyordu. Ancak, Microsoft’un bu desteği sonlandırması, oyuncular için hayal kırıklığı yaratırken, alternatif çözümlerin arayışına girmelerine neden oldu.
Microsoft’un bu kararı, aslında geçtiğimiz yılın Ekim ayında yapılan bir duyuruyla işaret edilmişti. Şirket, VR/MR cihazlarına olan desteğin sona erdiğini ve Mart 2025’ten sonraki güncellemelerde bu desteğin olmayacağını belirtmişti. Bu duyuru, oyunculara bir veda niteliği taşısa da, Minecraft’ı VR olmadan oynamaya devam edebilecekleri ve Marketplace’teki satın alımlarının korunacağı güvencesini de içeriyordu.
Mart 2025 son tarih olsa da, Microsoft beklenenden daha erken bir tarihte bu desteği sonlandırdı. Mayıs ayında yayınlanan güncelleme ile birlikte VR/MR desteği resmen ortadan kalktı. Bu durum, metaverse’e atılan bir diğer çamur olarak yorumlanırken, VR ile Minecraft deneyimini sevenler için üzücü bir veda oldu.
Ancak, VR ile Minecraft oynamak isteyenler için hala umut var. Vivecraft adlı bir mod, Minecraft’ı Oculus veya Windows MR başlıklarında oynamaya devam etme imkanı sunuyor. Ancak, bu modun çalışması için orijinal PC Java sürümü gerekiyor. Bu durum, VR deneyimini yaşamak isteyen oyuncular için ek bir maliyet anlamına gelebilir.
Microsoft’un VR desteğini sonlandırma kararı, şirketin metaverse stratejisi ve VR teknolojilerine olan yaklaşımı hakkında da bazı soruları gündeme getiriyor. Şirketin karma gerçeklik projesini yıllar önce rafa kaldırması ve şimdi de Minecraft’taki VR desteğini sonlandırması, VR’ın Microsoft’un öncelikleri arasında olmadığını gösteriyor olabilir.
Bu kararın arkasında yatan nedenler tam olarak bilinmese de, bazı olası açıklamalar bulunuyor. VR teknolojisinin hala gelişmekte olan bir alan olması, geliştirme maliyetlerinin yüksek olması ve VR kullanıcı kitlesinin diğer platformlara kıyasla daha küçük olması, Microsoft’un bu kararı almasında etkili olmuş olabilir. Ayrıca, Microsoft’un kaynaklarını daha büyük ve daha karlı projelere yönlendirmek istemesi de bir başka olası neden olarak gösterilebilir.
Minecraft’ın VR desteğinin sonlandırılması, oyunun geleceği ve metaverse üzerindeki etkileri hakkında farklı görüşlerin ortaya çıkmasına neden oldu. Bazı uzmanlar, bu kararın metaverse’ün gelişimini yavaşlatacağını ve VR teknolojilerine olan ilgiyi azaltacağını savunurken, bazıları ise Microsoft’un bu kararının diğer şirketler için bir fırsat yaratabileceğini ve VR oyunlarının gelişimini hızlandırabileceğini düşünüyor.
Sonuç olarak, Microsoft’un Minecraft’ın VR desteğini sonlandırması, oyuncular için üzücü bir gelişme olsa da, VR teknolojilerinin geleceği ve metaverse üzerindeki etkileri hakkında önemli soruları gündeme getiriyor. Vivecraft gibi alternatif çözümler, VR ile Minecraft oynamak isteyenler için hala bir umut ışığı olsa da, Microsoft’un bu kararı, VR oyunlarının geleceği hakkında önemli bir dönüm noktası olarak değerlendirilebilir.