Intel, oyun performansını önemli ölçüde iyileştiren XeSS 2 teknolojisinin daha fazla oyuna entegre edildiğini duyurdu. Bu entegrasyon, Diablo IV ve Assassin’s Creed Shadows gibi üst düzey oyunların oynanabilirliğini artırarak, kare hızlarını dört katına kadar çıkarabiliyor. Şirket, duyuruyla birlikte 200’den fazla PC oyununda XeSS desteğinin bulunduğunu da açıkladı.
XeSS 2, 2024’ün sonunda piyasaya sürülen ve 250 dolarlık bir fiyat etiketiyle gelen Intel Arc B580 ("Battlemage") mimarisi ile birlikte tanıtıldı. Bu "bütçe dostu" ekran kartı, özellikle AMD ve Nvidia’nın amiral gemisi kartlarının yüksek fiyatlarına karşı daha uygun bir alternatif sunarak dikkat çekti. XeSS 2, yükseltme (upscaling), kare üretimi (frame generation) ve gecikme azaltma (latency reduction) gibi teknolojileri bir araya getiriyor ve sadece Intel GPU’larına bağımlı değil. Bu, teknolojinin daha geniş bir kullanıcı kitlesi tarafından erişilebilir olmasını sağlıyor.
XeSS’in en önemli özelliği, ek kareleri en çok ihtiyaç duyulan anlarda uygulaması. Bir oyunun kare hızını 260 fps’den 360 fps’ye çıkarmak kağıt üzerinde harika görünse de, XeSS’in asıl başarısı, kare hızını 60 fps’nin altında olan oyunlarda 90 fps ve üzerine çıkarması. Bu, aksi takdirde aksak ve sinir bozucu bir deneyim olabilecek oyunları, gerçekten keyifli bir hale getiriyor.
Intel, XeSS 2 SDK’sının yayınlanmasının ardından, bu teknolojiyi destekleyen oyun sayısını 10 artırarak toplamda 19’a çıkardı. Intel, Marvel Rivals gibi oyunlarda elde edilen tahmini oyun performansını da paylaştı. XeSS 2, bu oyunda kare hızını yerel (native) olarak 43 fps’den 138 fps’ye çıkararak önemli bir artış sağlıyor. Benzer şekilde, Rise of the Ronin’de kare hızını 37 fps’den 100 fps’ye çıkarmak, oyunun daha akıcı ve oynanabilir olmasını sağlıyor. Bu rakamlar, bağımsız Arc B580 kartı için geçerli. Ancak Intel’in XeSS 2 teknolojisi, en son Intel Core Ultra 9 285H işlemcilerinde de aynı derecede önemli bir rol oynuyor.
MSI Prestige 16 AI Evo (B2HMG) üzerindeki "Arrow Lake-H" incelemesinde, XeSS 2’yi destekleyen oyun sayısının (F1 2024 ve Marvel Rivals) azlığı, bu işlemcinin bir oyun seçeneği olarak cazibesini sınırlıyordu. Ancak, artık daha fazla oyunun XeSS 2’yi ve yüzlerce oyunun XeSS’i desteklemesiyle birlikte, birçok oyun Intel Core Ultra 200 H serisi platformunda aniden oynanabilir hale geliyor.
Intel, XeSS 2 teknolojisine entegre edilen XeLL (düşük gecikme) teknolojisi sayesinde, desteklenen oyunlardaki ekran gecikmelerinin yaklaşık yarıya kadar azalabileceğini ve oyunun genel akıcılığının iyileştirilebileceğini belirtiyor.
Sonuç olarak, XeSS ve artan desteği sayesinde, genel olarak daha iyi bir oyun deneyimi elde etmek mümkün. Intel’in güçlü yönlerinden biri, yazılım geliştiricileriyle etkileşim kurmak ve onları etkilemek. Bu nedenle, bu eğilimin devam etmesi bekleniyor. 250 dolarlık Arc B580 (ki bu kart, PCWorld yazarlarından Brad Chacos tarafından 400 doların altındaki en iyi GPU olarak değerlendiriliyor) ve Intel’in dizüstü bilgisayar işlemcilerindeki ilerlemesi bir araya geldiğinde, düşük seviyeli donanımlar bile günümüzün üst düzey oyunlarını oynama yeteneği kazanıyor.
Mark, son on yıldır PCWorld için yazarlık yapıyor ve teknoloji alanında 30 yıllık bir deneyime sahip. Sadece PCWorld için 3.500’den fazla makale yazdı ve PC mikroişlemcileri, çevre birimleri ve Microsoft Windows gibi konuları ele aldı. Mark, PC Magazine, Byte, eWEEK, Popular Science ve Electronic Buyers News gibi yayınlarda da yazılar yazdı ve Electronic Buyers News’daki bir haberiyle Jesse H. Neal Ödülü’nü paylaştı. Ofisinde yer kalmadığı için yakın zamanda onlarca Thunderbolt yuvası ve USB-C hub’ından oluşan koleksiyonunu devretti.
Bu duyuru, Intel’in oyun endüstrisindeki konumunu güçlendirme ve rekabet gücünü artırma çabalarının bir parçası olarak değerlendirilebilir. XeSS teknolojisinin yaygınlaşması, hem Intel donanımlarına sahip kullanıcılar için daha iyi bir oyun deneyimi sunacak, hem de genel olarak PC oyunculuğu ekosistemini geliştirecektir. Özellikle bütçe dostu donanımlarla üst düzey oyunları oynama imkanı sunması, daha geniş bir kitlenin bu deneyimlere erişmesini sağlayacaktır. Intel’in yazılım geliştiricileriyle işbirliği yapmaya devam etmesi ve XeSS desteğini daha fazla oyuna entegre etmesi, bu teknolojinin gelecekte daha da önemli bir rol oynamasına katkıda bulunacaktır.
Sonuç olarak, Intel’in XeSS teknolojisi ve özellikle XeSS 2, oyun performansını önemli ölçüde artırma potansiyeline sahip ve şirketin bu alandaki yatırımlarının meyvelerini vermeye başladığını gösteriyor. Bu teknolojinin yaygınlaşması, hem oyuncular hem de oyun geliştiriciler için olumlu sonuçlar doğuracaktır.