Clair Obscur: Expedition 33 İncelemesi: Küçük Bir Stüdyodan Büyük Bir Başarı
Clair Obscur: Expedition 33, büyülü, sürükleyici ve teknik açıdan etkileyici bir RPG. Zengin bir hikaye, akıllıca oyun mekanikleri ve büyüleyici bir atmosfer sunuyor. Küçük bir stüdyonun ürünü olmasından kaynaklanan bazı pürüzlere rağmen, karmaşık fantezi ve gizem dolu rol yapma oyunları hayranları için sevecek çok şey var.
Fiyat (İnceleme Esnasında): 44,99 Euro
Fransız rol yapma oyunu Clair Obscur: Expedition 33, yılın sürpriz hiti olmaya aday. Çıkışında yüksek puanlar alan oyun, testlerimizde de büyülü oyun dünyası, acımasız savaşlar ve gizem dolu atmosferiyle bizi oldukça etkiledi.
Bu başarı, oyunun Sandfall Interactive adlı nispeten küçük bir geliştirme stüdyosundan gelmesi ve ilk oyunları olması nedeniyle daha da şaşırtıcı. Bu incelemede, Clair Obscur: Expedition 33’ün neden her rol yapma oyunu hayranı için olmazsa olmaz olduğunu açıklayacağız.
Kaderi Değiştirmek İçin Tehlikeli Bir Yolculuk
Clair Obscur: Expedition 33’ün ilk fragmanı, heyecan verici bir ikilem yaratan yaratıcı ortamıyla büyüledi. Büyük bir felaket neredeyse insanlığı yok eder ve Lumière şehrinde mahsur bırakır.
Ancak hayatta kalan son kişiler güvende değil çünkü denizin ötesinde eski kıtadan devasa bir monolit yükseliyor. Önünde, uyuyor gibi görünen, pelerinli büyük bir figür yatıyor: Ressam. Her yıl uyanır ve kayaya bir sayı yazar ve kısa bir süre sonra daha önce yazılan yaşa ulaşmış tüm insanlar ölür.
Oyunun başında, bu sayı 34’ten 33’e değişir ve ana karakterimiz Gustave, büyük aşkı Sophie’nin bir yaş büyük olduğu ve ressamın laneti tarafından tüketildiği için öldüğünü ve rüzgar tarafından savrulduğunu izlemek zorunda kalır. Ama bu gerçekten bir lanet mi, yoksa arkasında başka bir şey mi var?
Gustave’ın tam olarak bulması gereken şey bu. 33. Sefer’e katılır. Her yıl, bir sefer grubu, ressamın sırrını bulmak ve daha fazla nesli yok etmesini engellemek için eski kıtaya doğru yola çıkar. Aksi takdirde, geri sayım sıfıra ulaştığında insanlığın günleri sayılı olacaktır.
Gustave’a yolculukta, aslında sefer için çok genç olan ama kararlı olan kız kardeşi Maelle; meraklı Lune; iyimser Sciel ve diğer macera arayanlar (veya hayattan bıkmış olanlar) katılır.
Kıtada, devasa taş yaratıklardan ürkütücü hayalet varlıklara kadar değişen ölümcül yaratıklar olan Nevronlar gibi sayısız tehlike onları bekliyor. Her ne kadar hepsi düşmanca olmasa da, bazıları hatta barışçıl ve yardım etmek istiyor. Bunun nedenini tam olarak henüz öğrenemedik.
Clair Obscur dünyası, tuhaf yaratıklar olan Nevronlarla dolu. Birçoğu agresif ve düşmanca, ancak bazılarıyla konuşabilir ve onlar için görevleri tamamlayabiliriz.
Karanlık Sırlar ve Çok Katmanlı Karakterler
En büyük tehlike, tüm seferi tek bir darbede yok etme yeteneğine sahip olan ve ressamın lanetinden kaçmış gibi görünen yaşlı bir adamdır. Amacı ne ve neden önceki seferlerden neredeyse hiç kurtulan olmadı?
Oyun, hikaye boyunca karşılaştığımız bu soruların çoğunu tatmin edici bir şekilde yanıtlıyor ve daha fazlasını öğrenmek için oynamaya devam etmemizi sağlıyor. Oyun, bazı yönleri çözülmemiş bırakarak bireysel yorumlamaya izin veriyor. Sağlanan cevaplar ile kendi yaratıcı yorumunuz arasında bir denge var.
Burada ifşa etmek istemediğimiz sayısız sırrın yanı sıra, hikayenin en dikkat çekici özelliği karakterler. Clair Obscur: Expedition 33’teki her karakter, iyi düşünülmüş ve çok katmanlı olarak karşımıza çıkıyor. Ayrıca çok çeşitli duygular yaşıyorlar ve harika sahneleme sayesinde her şeyi hissediyor ve onlarla empati kuruyoruz.
Gustave ilk başta kendinden emin görünse ve seferle bir fark yaratmayı umut etse de, kıtanın dehşeti onu hızla bir çaresizlik, hayatta kalma suçluluğu ve korku karışımına sürüklüyor. Sonra en azından küçük kız kardeşini korumaya kararlı hale geliyor.
Diyaloglar canlı ve gerçek insanlarla konuşuyormuşsunuz gibi hissettiriyor. Ne yazık ki, her zaman dudak senkronize değiller.
Kız kardeşi Maelle ise mesafeli ve daha az açık görünüyor, ancak aslında büyük bir kalbi var ve seferin yaşadığı kayıplardan da derinden sarsılmış durumda. Kabuslardan muzdarip olan Maelle, her şeyden önce arkadaşlarını korumaya çalışmak istiyor ve hikayede başlangıçta tahmin edilenden daha büyük bir rol oynayacak.
Lune, olağanüstü yetenekleri, meraklı doğası ve başkalarının umutsuzluğuna rağmen yolculukta sebat etme konusundaki sarsılmaz kararlılığı nedeniyle en gizemli karakter olarak öne çıkıyor. Ancak bu bilinmeyen dünyanın tehlikelerine hazırlıklı olmadıklarını kabul etmekte zorlanıyor.
Ekip üyeleriyle birlikte, Gustave’ın etrafındaki grup büyüyor ve yeni kişiliklerle genişliyor. Mükemmel yazılmış diyaloglar, karakterlerle ilişkiler kurmamıza ve onları neyin motive ettiğini öğrenmemize yardımcı oluyor. Ve çılgın yolculukta hayatta kalmalarını umutsuzca istiyoruz.
Sıra Tabanlı Savaşlar ve Hızlı Zaman Etkinlikleri
Oyun açısından, Clair Obscur: Expedition 33, nispeten serbestçe keşfedilebilir bir oyun dünyası, sürükleyici sahneler, karakter geliştirme, eşya arama ve tabii ki savaşlar gibi klasik rol yapma oyunu erdemlerini bir araya getiriyor.
Bunlar sıra tabanlı, bu yüzden bir rakiple karşılaştığımızda yeni bir ekrana geçiyoruz. Orada çeşitli canavarlara karşı hayatta kalmak için normal saldırıları, güçlü yetenekleri ve eşyaları birleştiriyoruz. Zayıflıklarını anlamak ve akıllıca kullanmak en önemli nokta.
Savaşlar, tur taktiklerinin ve hızlı zaman etkinliklerinin heyecan verici bir karışımı. Burada becerilerin, buff’ların ve debuff’ların ustaca bir kombinasyonu gerekiyor.
Geliştiriciler, nasıl ilerleyeceğimize adım adım karar vermek zorunda olduğumuz oldukça statik oynanışı, atlatmak, savuşturmak veya saldırıları güçlendirmek zorunda olduğumuz ek hızlı zaman etkinlikleriyle birleştiriyor. Ayrıca belirli zayıf noktalara vurmak için serbestçe ateş edebiliriz.
Bu, her şeyi çok daha çeşitli ve heyecanlı hale getiriyor. Dahası, mükemmel bir şekilde atlatarak, herhangi bir hasar almadan dövüşleri tamamlayabiliriz. Ek olarak, mükemmel savuşturmaları kullanmak, tüm partiden güçlü karşı saldırıları tetikleyebilir ve bu da bazen savaşta belirleyici olabilir.
Her karakterin, başkalarının saldırılarıyla birleştirilebilen kendine özgü güçlü yönleri vardır. Gustave, özellikle güçlü saldırılar için aşırı şarj ölçerini oluşturur, daha fazla saldırının daha fazla hasar vermesi için düşmanları atışlarla işaretler ve müttefiklerini buff’larla güçlendirir.
Lune ise düşmanları yavaşlatabilen, ateşe verebilen veya felç edebilen element saldırılarını kullanır. Maelle ise daha az hasar aldığı, daha fazla hasar verdiği veya özellikle güçlü saldırılar gerçekleştirebildiği özel savaş duruşları benimser.
Karakterlerimizi güçlendirmek için yeteneklerini yükseltebilir, silah toplayabilir ve kampta geliştirebilir ve özelliklerini yükseltebiliriz. Bu süreç son derece motive edici çünkü sadece savaşları kolaylaştırmakla kalmıyor, aynı zamanda yeni efektler ve kombinasyonlar da açıyor. Bu örnek, yanan düşmanlardan daha fazla hasar veya belirli yetenekleri etkinleştirdiğimizde tetiklediğimiz özellikle güçlü bonuslar gibi pasif değerler veren Pictoları içerir.
Savaş sistemi, özellikle de sonunda kazanmak için kahraman ekibimizle ustaca hareket etmek zorunda olduğumuz Final Fantasy veya Baldur’s Gate gibi sıra tabanlı oyunlara alışkın değilseniz, ilk başta biraz bunaltıcı olabilir. Özellikle, boss savaşları ve hazineleri koruyan düşmanlar oldukça zorlayıcı olabilir.
Biraz pratikle, düşman saldırı modellerine doğru tepki verme ve hasarı en üst düzeye çıkarmak için yetenekleri birleştirme sanatında ustalaşabilirsiniz. Sonuç gerçekten tatmin edici ve eğlenceli, bu da savaşların asla sıkıcı olmadığı anlamına geliyor. Her alandaki düşman türlerinin çeşitliliği heyecanı artırıyor.
Detaylı Dünya ve Atmosferik Sunum
Clair Obscur: Expedition 33’ün oyun dünyası, detaylara ve tasarıma gösterilen özen nedeniyle ayrı bir övgüyü hak ediyor. Parlayan ağaçların olduğu büyülü ve çekici bir fantezi dünyasında başlasak da, daha sonra su altı dünyasına veya eski bir medeniyetin kalıntılarını görebileceğimiz engebeli bir dağ sırasına giriyoruz.
Ek olarak, karakterleri ve bizi oyuncu olarak her seferinde şaşırtan birçok başka alan var. Dünya tamamen açık değil, bu daha küçük bölgelere ayrılmış. Bunlar da kuşbakışı görebileceğimiz ve sonraki hedeflerimizi seçebileceğimiz bir üst dünya ile birbirine bağlı. Arada, Baldur’s Gate 3’te olduğu gibi kamp kurabilir, dinlenebilir, silahlarımızda ayarlamalar yapabilir ve yoldaşlarımızla konuşabiliriz.
Dünyayı keşfettiğimiz bölümlerde, sefer bayraklarında da kısa bir mola verebiliriz. Burada şişeleri doldurma ve düşmanları yeniden canlandırma gibi Soulslike’lardan küçük mekanikler devreye giriyor. Bunun dışında, Clair Obscur: Expedition 33, Dark Souls, Elden Ring vb. ile karşılaştırılamaz.
Özellikle yüksek zorluk seviyelerinde tozu yutmamaya son derece dikkat etmemiz gereken boss savaşları öne çıkıyor.
Bunun nedeni, seviyelerin çoğunun oldukça karmaşık olacak şekilde tasarlanmış olması, ancak diğer oyunlar kadar zekice gizlenememesi. Bir hazine veya özel bir düşmanın bir yerde saklanıp saklanmadığını görmek için bir kez daha bakmak istediğimiz için, zaman zaman yanlışlıkla daireler çizerek koştuk çünkü yönümüzü bulamadık.
Ancak bu seviyeler de yönetilebilir. Zaman zaman bir yan görevi tamamlamak veya son seferde başarısız olduğumuz bir dövüşü tekrar denemek için bir bölüme geri dönmeye bile değer. Bu kesinlikle olabilir çünkü zaman zaman tek bir düşman aniden zorluk seviyesini aşırıya yükseltir ve bu neredeyse adaletsiz hissettirir.
Ancak oyun, ilerlememizi ve daha fazla sır keşfetmemizi sağlamak için sembolik havucu defalarca burnumuzun ucunda tutarak oldukça iyi bir iş çıkarıyor. Sonuç olarak, dünya bizim için açılmaya devam ediyor ve sonunda, küçük hayal kırıklığı anlarını bile kolayca affedebileceğimiz kadar çeşitli bir yolculuğu geride bırakıyoruz.
Görsel ve İşitsel Bir Şölen
Clair Obscur: Expedition 33’ü PlayStation 5 Pro’da oynadık ve neredeyse hiç sorunla karşılaşmadık. Oyun harika görünüyor ve Unreal Engine 5’in güçlü yönleri özellikle ayrıntılı karakter modellerinde, fantastik aydınlatma atmosferinde, zengin renklerde ve etkileyici manzaralarda fark ediliyor.
Performans da boyunca çok iyiydi, sadece birkaç sahnede hafif takılmalar yaşandı. Ancak savaşlarda, birçok efekt düşmanlara veya karakterlerimize art arda vursa bile her şey sorunsuz çalıştı.
Soundtrack’i de vurgulamak istiyoruz çünkü harika. Stüdyo ayrıca Jennifer English (Baldur’s Gate 3), Andy Serkis (Lord of the Rings), Charlie Cox (Daredevil) ve Ben Starr (Final Fantasy XVI) gibi tanınmış seslendirme sanatçılarını da getirdi.
Buradaki tek dezavantaj, diyalog harika görünse de her zaman dudak senkronize olmaması. Bu, özellikle sadece bir sekansı dinlemek yerine diyaloglara tıkladığımızda belirgin. Ancak genellikle karakterlerin yüz ifadelerine ve duygularına odaklanıyoruz, bu yüzden bunu yalnızca yakından dikkat ederseniz fark edersiniz.
Kir, kan ve gözyaşları genellikle üzerlerini kaplar ve sahnenin gerçekçiliğini ve hamlığını artırır. Karakterlerin bazen nesnelere takılması veya üzerlerinden atlamaya çalıştığımızda garip bir şekilde seğirmesi özellikle üzücü. Bu durum aynı zamanda atlama geçitlerinde hedefe ulaşmak için birkaç deneme yapmanız gerektiği anlamına da geliyor.
Bunlar, Clair Obscur: Expedition 33’ün bir AAA oyunu olmadığını, küçük bir ekibin eseri olduğunu fark ettiğiniz anlar. Ancak bu kusurlar affedilebilir çünkü sonuçta en önemlisi burada gerçekleştirilen vizyon ve bu dünyanın, hikayenin ve karakterlerin yaratıldığı tutku.
Harika soundtrack de atmosfere büyük katkıda bulunuyor. Sadece dinleyin ve oyunun havasını fantastik bir şekilde hissedeceksiniz.
Sonuç: Unutulmaz Bir RPG Deneyimi
Clair Obscur: Expedition 33 gerçekten olağanüstü bir oyun çünkü birçok büyük geliştiricinin ve yayıncının günümüzde yapamadığı bir şeyi başarmayı başarıyor: yıllarca sizinle kalacak bir deneyim yaratmak.
Nadiren bir dünyaya dalmaktan ve sırlarını daha fazla keşfetmekten bu kadar çok keyif aldık. Sürekli büyüleyici anlar ve beklenmedik açıklamalar sunan karakterlerle etkileşim kurma fırsatını değerlendiriyoruz. Clair Obscur, Baldur’s Gate 3 ve Final Fantasy VII ile rekabet etmek zorunda olmasa da, neredeyse bu oyunlarla aynı seviyede.
Neredeyse kendi türünü yaratıyor ve taktiksel RPG’lerden, macera oyunlarından, açık dünya oyunlarından ve çok daha fazlasından unsurları akıllıca birleştiriyor. Yaratıcı ve sıra dışı fikirlere hevesli olan herkese içtenlikle tavsiye edebiliriz, özellikle de mevcut oyun ortamı bu konuda gerçekten zorlanıyor.
Dahası, Clair Obscur: Expedition 33’ün Steam’deki fiyatı 49,99 dolar, yani tam fiyatlı bir oyun değil. Game Pass sahipleri bile oyunu ücretsiz oynayabilir. Ancak, yalnızca ana hikayeyi takip ederseniz biraz daha kısa bir oyun süresi (yaklaşık 30 saat) bekleyebilirsiniz. Ancak genel deneyim kesinlikle adil ve kesinlikle fiyata değer.
Bu makale aslen kardeş yayınımız PC-WELT’de yayınlandı ve Almancadan çevrildi ve yerelleştirildi.
Laura, hevesli bir oyuncu ve aynı zamanda bir film ve TV hayranı. İletişim bilimi okuduktan sonra doğrudan PCMagazin ve Connect Living’de işe başladı. O zamandan beri, PC’ler ve teknoloji konularıyla ilgili her şey hakkında yazıyor ve Mayıs 2024’ten beri Alman kardeş sitemiz PC-WELT’de daimi bir editör.