Monday, May 12, 2025
HomeTeknolojiRoyal Caribbean: Sanal Gerçeklikle Tatil Tasarımı

Royal Caribbean: Sanal Gerçeklikle Tatil Tasarımı

Miami, Bahamalar, Royal Caribbean, Royal Beach Club Paradise Island, CAVE, Sanal Gerçeklik, VR, Gemi Tasarımı, Gemi İnşaatı, İnovasyon, Kruvaziyer, Lüks Seyahat, Tatil, Alix Loiseau, Kara Wallace, 3D, Unreal Engine, Pazarlama, Anket, Gemi, Destinasyon, Sanal Tur, Mimar, Yeni Gemi, Tasarım, Model, Test, Konfor, Sandalye, Deniz Tabanı, Kumsal, Tatil Köyü, Teknoloji, Turizm, Seyahat, USA TODAY, Nathan Diller

Royal Caribbean’ın Sanal Gerçeklik Mağarası: Geleceğin Tatilleri Şimdiden Tasarlanıyor

Miami’deyim, ancak zihnim ve duyularım Bahamalar’da. Ayın başlarında adayı ziyaret ettim, ancak bu kez Miami’den ayrılmama gerek kalmadı. Sanki göz kamaştırıcı turkuaz suların kıyıya vuruşunu, şezlong ve şemsiyelerin denize uzanan mükemmel sıralarını, hafif esintiyle salınan palmiye ağaçlarını canlı bir şekilde deneyimliyordum. Aslında, Royal Caribbean’ın merakla beklenen Royal Beach Club Paradise Island’ının bir ön gösterimindeydim, ancak gerçekte kruvaziyer şirketinin Güney Florida’daki genel merkezinde, penceresiz bir odadaydım: CAVE.

CAVE, kelimenin tam anlamıyla bir mağara değil, şirketin inşa etmeyi planladığı her şeyi, gemi üzerindeki olanaklardan kara tabanlı destinasyonlara kadar, üç boyutlu olarak sergileyen beş ekrana sahip, duvarın oyuk bir bölümünde yer alan son teknoloji ürünü bir sanal gerçeklik ortamı. Royal Caribbean Group’un Yeni İnşaat Proje Tasarımı Direktörü Alix Loiseau, USA TODAY’e yaptığı bir tur sırasında, bu alanın temel amacının yöneticilere inşa edilecekleri önceden göstermek olduğunu vurguladı.

Peki, bu nasıl mümkün oluyor? CAVE, İngilizce’deki "Computer Automated Virtual Environment" (Bilgisayar Otomatik Sanal Ortamı) kelimelerinin kısaltması. Tam etkiyi elde etmek için, ziyaretçilerin özel ekipmanlar kuşanması gerekiyor. Ben de bu deneyime ortak oldum. Önce pille çalışan 3D gözlükler taktım, ardından ayakkabılarımın üzerine kalın, takunya benzeri terlikler geçirdim ve son olarak üç inç kalınlığında cam bir zemine adım attım. Anında, beş projektör, Royal Beach Club’ı aşağıda, yukarıda, önümde ve yanlarımda bulunan ekranlarda canlandırdı.

Loiseau, bir uzaktan kumanda aracılığıyla bizi, Aralık ayında ilk misafirlerini ağırlamaya hazırlanan mülk içinde gezdirdi. Yürüyüş yollarından havuzlara ve hatta "Ultimate Family Cabana" olarak adlandırılan ultra lüks özel alanlara kadar her yeri keşfettik. Sanki bir video oyununun içindeymişim gibi hissettim ki bu da gayet mantıklıydı; çünkü Royal Caribbean, bu etkileyici sanal gerçekliği oluşturmak için Epic Games’in Unreal Engine’ini kullanıyor.

Yaklaşık yarım saat boyunca sanal mülkte dolaştık. Bir noktada, sahili geçerek suyun altına daldık ve deniz tabanındaki kum ve kayaları gözlemledik. Hatta mülkün üzerinde yükselerek farklı bir bakış açısı elde ettik. Sanal gerçekliğin avantajları yadsınamazdı.

Royal Caribbean’ın Pazarlama Direktörü Kara Wallace, CAVE’in "konukların hissedeceği gibi mekanları hissetmemizi sağladığını" vurguladı. Örneğin, kruvaziyer şirketi, tiyatrodaki görüş hatlarını, ana yemek salonundaki alanı veya koridorların nasıl hissettirdiğini bu ortamda değerlendirebiliyor.

Icon of the Seas gemisi henüz inşaat aşamasında değilken bile, CAVE ekibe, geminin Royal Promenade’indeki kısmen destek yapısı, kısmen de sanat eseri olan "The Pearl"ün (İnci) alanı nasıl açacağını anlamaları için bir fırsat sunmuştu.

Bu teknoloji, pazarlama materyallerini de bilgilendiriyor. Şirket, yeni bir ürünü tanıtmak için en iyi açıları bulmalarına ve etkileyici görüntüler oluşturmalarına yardımcı oluyor.

Sanal alan, gerçek hayattaki testlerle tamamlanıyor. Kruvaziyer şirketinin ofiste, yapıların modellerini oluşturmaya adanmış bir ekibi var. Örneğin, bir bar tezgahı CAVE içinde çok uzun veya kısa görünüyorsa, mimarın özelliklerine göre inşa edebilir ve kontrol edebilirler.

Kruvaziyer şirketi ayrıca, her yeni gemi için bir "sandalye gösterisi" düzenliyor. Wallace, "Gemilerimizdeki her tür sandalyeyi getiriyoruz ve konforları için test ediyoruz," dedi. "Sandalyeler çok mu büyük? İçine girip çıkmak kolay mı? Taşınabilirler mi? Yoksa çok mu ağırlar?"

Kruvaziyer Gemileri Nasıl İnşa Edilir? Yakından Bir Bakış

Bu süreç yıllar sürüyor. Wallace, inovasyonun "konuktan yukarı" başladığını söylüyor. Kruvaziyer şirketinin, yemek konseptlerinden gemi isimlerine kadar her konuda yılda üç milyondan fazla anket yanıtı topladığını tahmin ediyor.

"Tüm bu bilgiler, planlamamıza, fikir üretmemize ve inovasyon döngümüze gerçekten yardımcı oluyor," dedi.

Royal Caribbean, gemileri genellikle lansmanlarından yaklaşık beş yıl önce hayal etmeye başlıyor, ancak süreç daha uzun sürebiliyor ve inşaat bu sürenin iki yılını kapsıyor. Wallace, kruvaziyer şirketinin CAVE’i "gemiyi hayata geçirme ve pazara sunma sürecinin tamamında" kullandığını belirtti.

Loiseau’ya göre, Royal Beach Club Paradise Island’ın benim gördüğüm sanal turunun üretimi yaklaşık iki buçuk ay sürdü. Kruvaziyer şirketinin bir tasarımı değiştirdiği veya yeni varlıklar tanıttığı durumlarda, bu süre bir ila üç hafta arasında değişebiliyor.

Wallace, "Muhteşem bir tatile katkıda bulunduğundan emin olmak için deneyimin her yönüne gerçekten bakıyoruz," dedi. "Ve bizim için gerçekten çok küçük bir detay yok."

RELATED ARTICLES

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Most Popular