4K Oyunculuk İçin Ne Kadar Harcamalısınız? Radeon RX 9070 XT İncelemesi
4K çözünürlükte oyun oynamak isteyen bir oyuncunun cebinden ne kadar çıkması gerekiyor? İşin gerçeği, "bütçe dostu" diye bir seçenek yok. Ancak şu an için Radeon RX 9070 XT, en iyi ve en uygun maliyetli çözüm olarak öne çıkıyor. 600 dolarlık fiyatıyla bu ekran kartı, 4K çözünürlükte maksimum ayarlarda oynanabilir kare hızlarına ulaşmanızı sağlıyor. Hatta DLSS 4’ü ve Nvidia’nın çok konuşulan çoklu çerçeve oluşturma teknolojilerini neredeyse unutturacak kadar iyi… neredeyse.
AMD’nin agresif fiyat politikası, iki rakip ürüne darbe vuruyor. Bunlardan biri, 750 dolarlık tavsiye edilen satış fiyatıyla (veya beklenen başlangıç fiyatıyla) Nvidia GeForce RTX 5070 Ti. Diğeri ise AMD’nin kendi 550 dolarlık Radeon RX 9070’i (incelememiz yakında gelecek). Eğer RX 9070, Nvidia’nın 550 dolarlık RTX 5070’ine denk bir performansa sahipse, XT için fazladan 50 dolar ödemek, masaüstünde daha hardcore, 4K oyun senaryolarını denemek isteyen her PC oyuncusu için akıllıca bir seçim olacaktır. RTX 5070 Ti bazı oyunlarda üstün olabilir, ancak stok sorunları bu kartı 800 doların üzerine, hatta bazı durumlarda 1.000 dolara yaklaştırdığında bunun pek bir önemi kalmıyor.
RX 9070 XT’nin tüm güçlü yanları, AMD’nin talebi karşılayıp karşılayamayacağına bağlı. Stoklar yeterliyse, fırsatçılar arzı ele geçirmezse ve kartı tavsiye edilen satış fiyatından bulabilirseniz, bu yıl mevcut en iyi fiyat/performans seçeneklerinden biri olacaktır. Yeni bir Nvidia RTX 5080 Founders Edition kadar gösterişli olmayabilir, ancak oyunlarınızı 4K’da oynamak için 1.000 doların üzerinde ödeme yapmanıza gerek olmamalı. AMD bir konuda haklıysa, o da piyasanın odağının üst seviye GPU’lar değil, orta sınıf GPU’lar olması gerektiğidir.
Ancak bu, sorun olmadığı anlamına gelmiyor. Teknik düzeyde, AMD’nin sürücülerinin ve Adrenalin yazılımının ön sürümünde oyunları çalıştırırken çeşitli sorunlar yaşadım. Nvidia’nın en yeni kartlarında, hatta Team Green’in beta sürücülerinde bile yaşamadığım bazı oyunlarda hatalı görseller, kare takılmaları ve ara sıra çökmeler yaşadım. Bu kartların da hem kasıtlı hem de kasıtsız bir dizi sorunu var, bu yüzden AMD’nin tek dezavantajı olan şirket olduğunu ima etmiyorum. AMD GPU’larını Intel CPU’lu bir sistemde test ettim. AMD’nin çiplerle daha iyi geçineceğinden şüpheleniyorum, ancak bu bir bahane değil.
Pürüzlü kenarları düzeltildiğinde, Radeon RX 9070 XT’yi GPU lansman sezonunun gizli yıldızı olarak hayal edebiliyorum. Ve umarım gizli bir yıldız olur, çünkü çok popüler olursa, hakkında sızlanacağımız başka bir stok kaosu yaşayabiliriz.
İnceleme için AMD, Gizmodo’ya XFX Swift AMD Radeon RX 9070 XT’yi gönderdi. Test PC’mde mini bir gökdelen gibi görünmesini sağlayan açılı kenarıyla estetiği desteklenen şık görünümlü, üç fanlı bir kart. Aynı zamanda çok büyük bir kart. XFX’in XT versiyonu 3.5 yuvalı bir GPU, yani PC’min anakartında bir PCIe yuvasının tamamını dışlayacak kadar yer kaplıyor. Yeni ekran kartınız ve yerleştirmeyi planladığınız ek sürücüler için PC kasanızda yeterli alan olduğundan emin olmak için OEM’lerin (AMD, çeşitli kart üreticileriyle ortaktır) tam yelpazesinden çeşitli GPU’lara göz atmanızı öneririm.
Hem RX 9070 hem de 9070 XT, 644.6 GB/sn bant genişliğine sahip 16 GB GDDR6 belleğe sahip. Her iki kart da yeni RDNA 4 mimarisine dayanıyor. Bu, Nvidia’nın RTX 50 serisinin Blackwell’i ile karşılaştırılıyor; bu, şirketin AI eğitim çipi mimarisinin bir portu. RDNA, bilgi işlem birimlerinden oluşuyor, ancak bunlar Radeon RX 7900 serisi gibi geçmiş kartlara kıyasla yeni grafik donanımı için yeniden tasarlandı. Bu yeni birimler, RDNA 3’ten daha yüksek saat hızlarını desteklemeli ve daha güç verimli olmalıdır.
Hem 9070 hem de 9070 XT, bir PCIe 5.0 veri yolunda çalışıyor, ancak daha pahalı kart, destek saat hızını 2.9 GHz’e çıkarıyor. Aynı belleğe sahip olmasına rağmen, AMD’nin en yeni iki grafik kartı, önemli olan çoğu yönden çok farklı. 600 dolarlık grafik kartında, 9070’in 56’sına karşılık 64 bilgi işlem birimi bulunuyor. Bu, RX 9070 XT’nin grafik ve AI performansında önemli bir artış gördüğü kıyaslamalarda ortaya çıkıyor. Neyse ki, bu kartın yetenekleri, onu bütçeyle 4K oyunculuk için neredeyse ideal hale getirecek kadar iyi.
600 dolara, 4K’da oyun oynamak için diğer GPU’lar arasında performans karşılaştırması yapılamaz. Kesinlikle 2023’ten kalma 550 dolarlık AMD Radeon RX 7900 GRE’den daha iyi, ancak bundan da öte, 750 dolarlık Nvidia RTX 5070 Ti’nin üzerinde veya üzerinde oynanabilir kare hızları sağlıyor. Kartı, Intel Core Ultra 9 285K CPU ve 32 GB DDR5, 6400 MT/sn RAM ile bir Origin PC Neuron 3500X yapılandırmasında test ettim. Nvidia kartlarının hepsini test etmek için kullandığım PC aynı, bu nedenle AMD’nin Intel’in en yenisiyle nasıl birleştiğini görmek istiyorsanız okumaya devam edin.
3D Mark gibi sentetik kıyaslamalar, bize gerçek oyun içi performans hakkında iyi bir fikir vermiyor, ancak donanımın neler yapabileceğini gösteriyor. Bu anlamda, RDNA 4 şaşırtıcı derecede çok yönlü. 3D Mark Steel Nomad ile yaptığımız testlerde, RX 9070 XT, RTX 5070 Ti’nin biraz altında 200 puan aldı. Aynı şey, gelişmiş ışın izleme performansı gerektiren testler için söylenemez. 3D Mark Port Royal’de 1.260 puan daha kötü ve 3D Mark Speed Way’de yaklaşık 1.535 puan daha kötü puan aldı.
AI performansı için RX 9070 XT, Geekbench AI’da 26645’lik nicelendirilmiş bir puan almayı başardı; bu, RTX 5070 Ti’nin 22022’sinden daha fazla.
Cyberpunk 2077 ile yaptığımız kıyaslamalarda, RX 9070 XT, FSR olmadan 4K testlerimizde RTX 5070 Ti’nin performansını etkili bir şekilde eşleştirmeyi başardı ve DLSS 4 ile FSR 4’ü karşılaştırarak benzer sonuçlar elde etti. 1080p’de 5070 Ti’nin performansından birkaç kare uzaktaydı, ancak yine de tamamen oynanabilirdi. Horizon Zero Dawn: Remastered’da AMD’nin 600 dolarlık GPU’su, hem 1080p hem de 4K’da AI yükseltmesiyle veya olmadan Nvidia’nın alt premium grafik kartını çıplak birkaç yüzde puanla aştı.
Her şey iyi haber değil. Black Myth: Wukong gibi bir oyunun, Nvidia kartlarından daha kötü oynadığı biliniyor ve FSR etkinleştirildiğinde bile bu doğru kalıyor. En yüksek ayarlarda ve 4K’da, AMD’nin yükseltmesiyle 25 FPS’yi aşmayı başaramadım, oysa 5070 Ti kıyaslamalarda ortalama 52 FPS’ye ulaşabildi.
Bir an için statik kıyaslamaları görmezden gelelim ve RX 9070 XT’yi son oyunlarda nasıl performans gösterdiğine göre analiz edelim. Avowed’da, en yoğun bölge olan Emerald Stair’de oynarken, 4K ve ultra ayarlarda ortalama 50 ila 53 FPS alıyordum. Kingdom Come: Deliverance II’de, oyunun açılış kuşatması sırasında FSR olmadan yaklaşık 55 FPS’deydim. Yükseltme ile yaklaşık 80 FPS alıyordum.
Nvidia’nın en yenisinden bile daha iyi performans gösteren bazı oyunlar vardı. Marvel’s Spider-Man 2, 4K’da mükemmel bir deneyimdi ve o oyunun tipik vahşi performans dalgalanmalarına rağmen 60 FPS’nin üzerinde kalmayı başardı. RTX 5070 veya RTX 5070 Ti ile bunu eşleştiremedim. Peter Parker ve Miles Morales’in kendileri kadar harika.
Sonra bazı başlıkları oynanamaz hale getiren başka sorunlar geldi. Hogwarts Legacy’de güçlü performans yaşadım, ancak açık havada veya kapalı havada olmama bakılmaksızın, hiçbir sebep yokken FPS’de rastgele düşüşler yaşadım. Ayrıca, oyunun açılış alanını oynanamaz hale getiren sürekli kare takılması sayesinde Dragon Age: The Veilguard’ı oynamaya çalışırken çok hatalı bir zaman geçirdim. Karşılaştığım sorunlar yalnızca belirli birkaç başlıkta vardı ve bunları bir sürücü sorununa bağladım. Yine de AMD, bu inceleme için sorunun ne olabileceği konusunda bana bir fikir vermedi. Bu sorunların beta olmayan sürücülerde çözülüp çözülmediğini kontrol ettiğimizden emin olacağız.
AMD’nin en son sürümünün yalnızca Nvidia ile özellikler ve işleme performansı konusunda rekabet etmesi gerekmiyor, aynı zamanda Nvidia’nın yükseltme teknolojisine de geri dönmesi gerekiyordu. Cevap, FSR 4, AKA FidelityFX Super Resolution. AMD’nin yükseltme teknolojisinin yeni versiyonu, GPU’nun mimaride yerleşik yeni AI hızlandırıcılarını kullandığı için RDNA 4 kartlarına özel. Bunun, her yükseltilmiş çerçeve için daha az artefakt, daha az hayaletlenme ve daha yüksek ayrıntı sunması gerekiyor.
Oyunları FSR 2 ve FSR 3 ile çalıştırmak arasındaki fark çok belirgin. Alan Wake II gibi FSR 2 destekli bir oyunda yükseltme, Marvel’s Spider-Man 2 gibi bir oyundakinden çok daha az etkileyici. İkincisi için, FSR 4’ü dengeli ayarlarda kullanmak, onu 4K, ultra ayarlarda ve ışın izleme yüksek ayarlarda 60 FPS veya üzerinde oynamanın tek yoluydu. Nvidia’nın en son grafik kartlarında bunu yapmakta zorlandım.
FSR 3.1 ve önceki modeller çok daha donanım agnostik olsa da, FSR 4 RDNA 4’e bağlı. Bu şekilde, artık Nvidia’nın DLSS modellerinin özel doğasıyla doğrudan bir rakip. Önceki AMD Radeon kartları da FSR 4’e erişemeyecek. Sorun şu ki, şu anda FSR 4’ü destekleyen 30’un biraz üzerinde oyun var. Call of Duty: Black Ops 6 ve Warhammer 40K: Space Marine 2 gibi bazı büyük isimler var, ancak liste, lansman sırasında DLSS 4’ü destekleyen yaklaşık 75 oyuna kıyasla küçük. Nvidia, o zamandan beri oyunlara daha fazla ve daha fazla destek ekliyor.
FSR desteği, bir oyunun gerçekten oynanabilir olup olmadığı arasında belirleyici olabilir. Maksimum ayarlarda ve 4K’da ne oynamak istediğinize bağlı olarak, bir AMD veya Nvidia GPU’suna sahip olmak, oynanabilir kare hızları almak veya almamak arasındaki fark olabilir.
AMD, çoklu çerçeve oluşturma modelini "test ettiğini" ancak bunu pratik bulmadığını ve oyuncuların buna ihtiyaç duymadığını söylüyor. Nvidia, "sahte" çerçevelerin oyunun geleceği fikrini kesinlikle şişirmek için elinden geleni yapmış olsa da, çoklu çerçeve oluşturma, daha ucuz PC’lere sahip oyuncuların yüksek yenileme hızına sahip monitörlerinden en iyi şekilde yararlanmaları için hala harika bir yol. DLSS (ve bu konuda FSR çerçeve oluşturma), zaten 60 FPS’ye yakın veya üzerinde olduğunuzda en iyi şekilde çalışır. Bu yüzden RTX 5070 bir hayal kırıklığı oldu. Basitçe 4K’da oynamak isteyen oyuncuların ihtiyaçlarını karşılamıyor. Ancak, 1440p’de sağlam kare hızlarına ulaşmaktan daha fazlası. 60 veya 70 FPS’yi 150’ye veya daha yükseğe çıkarmak için DLSS 4 kullanmanın hasta bir heyecanı var. AMD’nin en yeni GPU’larıyla bunu elde edemezsiniz.
AMD’nin grafik kartı, temel fiyatında RTX 5070 ve RX 9070’ten 50 dolar daha pahalı, bu da her iki kartı da tek hamlede gereksiz hale getiriyor. O zaman soru şu: RTX 5070 Ti mi yoksa RX 9070 XT mi alınmalı? Eh, bu sadece kullanılabilirliğe bağlı olabilir. AMD’nin en yenisi için zamanın neler sakladığını bilemeyeceğiz, ancak çok keskin bir şey olmazsa, Nvidia’nın GPU’larının şişirilmiş fiyatlardan ve stok sorunlarından muzdarip olmaya devam edeceğini söyleyebiliriz.
Şimdi yeni bir GPU için silahlanıyorsanız ve Nvidia’nın stok sıkıntılarının sona ermesini bekleyemiyorsanız, RX 9070 XT sadece bir ara çözüm değil, istediğiniz 4K yükseltmesi. DLSS 4’ü ve bazı oyunlarda 100 FPS’nin üzerinde yapma potansiyelini kaçıracak mısınız? Evet, kaçıracaksınız. Şişirilmiş GeForce fiyatlarına kıyasla 150 ila 300 dolarlık bir indirimle, bu adil bir takas gibi geliyor.